索尼重啟的《勇敢者游戲》算是近年來(lái)翻拍系列中口碑票房雙贏的一部作品,第一集的成功讓越來(lái)越多的人都期待續(xù)集的表現(xiàn),影片完整保留了原班人馬,新一集預(yù)算并不比第一部(9000萬(wàn)美元)低。今年好萊塢分賬大片在內(nèi)地市場(chǎng)破10億的僅有5部,創(chuàng)下了近三年的最低值,《勇敢者游戲2》在這樣的情況下突然宣布“提檔”,也可以看出來(lái)索尼對(duì)該片市場(chǎng)表現(xiàn)的信心。主演巨石強(qiáng)森就毫不猶豫地告訴新京報(bào)記者:“制作《勇敢者游戲》最酷的就是沒(méi)有約束,因?yàn)檫@是一個(gè)電子游戲的世界。既然制作出如前作般成功的電影,我們就必須提高標(biāo)準(zhǔn),狠狠地拼,再升一級(jí),我覺(jué)得我們成功地做到了,還加了新角色,各種意義再上巔峰,不好看才怪!
斯普林
明
“勇敢者”玩家
玩家1
斯莫德·勇石博士(道恩·強(qiáng)森飾)
身份:勇猛的考古探險(xiǎn)家、動(dòng)作肌肉英雄
解鎖技能:無(wú)畏、攀爬、行動(dòng)迅速、回旋鏢
弱點(diǎn):固執(zhí)
新特技:深沉凝視
冒險(xiǎn)歷程:前作中強(qiáng)森扮演了一個(gè)神經(jīng)質(zhì)的小青年。而這次他將扮演另一個(gè)年齡層的極端角色,最開(kāi)始他由斯賓塞的爺爺艾迪操縱,勇士般的能力與強(qiáng)壯的身體卻被一個(gè)剛做完臀部手術(shù)的啰唆老頭附身,兩個(gè)元素沖撞結(jié)合創(chuàng)造了許多喜劇效果。
主創(chuàng)感悟:模仿丹尼·德維托的個(gè)性精華和微妙細(xì)節(jié),是我作為一個(gè)演員擁有的最棒體驗(yàn)。我回看了他曾經(jīng)參演的許多老電影和電視節(jié)目,邊拍邊看他演的《出租車》,有了向他學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)深感慶幸,我跟他相處了很長(zhǎng)時(shí)間,盡可能地扮演好他。(口述:道恩·強(qiáng)森)
玩家2
謝利利·奧布倫教授(杰克·布萊克飾)
身份:身材圓潤(rùn)的頭腦天才
解鎖技能:地圖學(xué)、考古學(xué)、古生物學(xué)
新特技:幾何學(xué)
弱點(diǎn):耐力低下、怕熱、怕太陽(yáng)、怕沙
冒險(xiǎn)歷程:在前作中奧布倫由貝瑟尼操縱,當(dāng)這位十分自戀的“萬(wàn)人迷小姐姐”發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了一個(gè)“超重的中年大叔”的身體里實(shí)在崩潰。這次奧布倫由弗里奇操縱,這位高大的運(yùn)動(dòng)員進(jìn)入一個(gè)對(duì)他來(lái)說(shuō)行動(dòng)十分不便的身體里,他對(duì)身體的不滿以及頻頻暴怒更是爆笑。無(wú)論在何種環(huán)境扮演什么人,布萊克都能將喜劇表演能力發(fā)揮到極致。
主創(chuàng)感悟:原班人馬重聚是讓我最激動(dòng)的事情,我們?cè)谝黄鹗悄墚a(chǎn)生巨大化學(xué)作用的,這是電影最重要的一部分,《勇敢者游戲》中的游戲意義不僅在于娛樂(lè),它還有許多個(gè)人成長(zhǎng)的元素在里面,電影旅程就是人生的旅程,我覺(jué)得片中人物還需要更多成長(zhǎng)。我會(huì)經(jīng)常在片場(chǎng)環(huán)顧四周,就會(huì)有所感悟:“這么棒的團(tuán)隊(duì),一定能做成!保ǹ谑觯航芸恕げ既R克)
玩家3
蘿比·旺德豪斯(凱倫·吉蘭飾)
身份:性感打女
解鎖技能:空手道、太極、合氣道及超強(qiáng)“舞”打能力
新特技:雙節(jié)棍
弱點(diǎn):毒液
冒險(xiǎn)歷程:這一次,其他人控制的角色都跟以前不一樣了,因此這位身手矯捷的“少男殺手”需要在隊(duì)伍里發(fā)揮出更大的作用。在前作中,蘿比幫助瑪莎找到了自己的內(nèi)心力量。吉蘭解釋道:“瑪莎經(jīng)歷了游戲冒險(xiǎn)后有很大改觀。她智慧過(guò)人,但還是很書(shū)呆子氣、安靜、不擅長(zhǎng)社交。而當(dāng)她附身于自己所了解的游戲角色時(shí),很快就成為了隊(duì)伍中最有能力的人,于是她成為領(lǐng)隊(duì),協(xié)助隊(duì)友闖過(guò)難關(guān)!
主創(chuàng)感悟:瑪莎完全像變了一個(gè)人,她上了大學(xué),交了一群新朋友,換了個(gè)新發(fā)型,打了鼻環(huán),還有了新外號(hào),她變成了自己都不太適應(yīng)的模樣,當(dāng)她再次回到游戲里時(shí),她已經(jīng)成長(zhǎng)起來(lái)了。我覺(jué)得這部電影給觀眾帶來(lái)的更多是“滿足夢(mèng)想”的體驗(yàn)。我們應(yīng)該都想象過(guò)自己變成其他人會(huì)是怎樣。我覺(jué)得通過(guò)進(jìn)入其他人的身體,你也能對(duì)自我了解更多。你還有機(jī)會(huì)體驗(yàn)平時(shí)不可遇的各種刺激冒險(xiǎn)。我十分喜歡瑪莎,扮演一個(gè)不擅長(zhǎng)社交的青春少女對(duì)我來(lái)說(shuō) 也已經(jīng)是輕車熟路。(口述:凱倫·吉蘭)
玩家4
莫森·芬巴(凱文·哈特飾)
身份:矮小的語(yǔ)言學(xué)家兼武器管家
解鎖技能:動(dòng)物學(xué)、武器大背包、語(yǔ)言學(xué)
新特技:與動(dòng)物溝通
弱點(diǎn):速度慢、體質(zhì)差
冒險(xiǎn)歷程:這次芬巴由艾迪爺爺“絕交”的老朋友兼曾經(jīng)的商業(yè)伙伴麥洛(丹尼·格洛弗飾)操縱。他對(duì)各種動(dòng)物的學(xué)術(shù)解釋充滿了喜劇元素,他也常因不知為何自己知道這些信息感到困惑,他一直不明白自己進(jìn)入了電子游戲里,不停地問(wèn)各種問(wèn)題,比如“我難道是轉(zhuǎn)世投胎變成了一個(gè)又矮又矬的童子軍?”也總對(duì)他們身處的困境產(chǎn)生誤解。
主創(chuàng)口述:這次芬巴擁有了一位老紳士的人格;也就是我扮演格洛弗,因?yàn)樗麑?shí)在太冷靜了,不管說(shuō)什么都有股愉快的氣息,我覺(jué)得這個(gè)人格扮演起來(lái)非常有意思,因?yàn)橄啾冗@個(gè)安穩(wěn)自在的老人,我本人性格十分活躍,經(jīng)常大吼大叫。(口述:凱文·哈特)
玩家5
馬(貝瑟尼)
當(dāng)她發(fā)現(xiàn)其他人都重返游戲后,她找到了亞歷克斯懇求他跟自己一起加入救援行動(dòng)。他們?cè)谇白骶徒Y(jié)下了特殊的感情,結(jié)伴進(jìn)入了游戲,但出乎意料自己變成了一匹駿馬。
玩家6
斯普林(尼克·喬納斯飾)
這次歸來(lái)的還有風(fēng)馳電掣的飛行員“斯普林”杰斐遜·麥克唐納,由亞歷克斯操縱。這位年輕人自1996年就被困在了游戲中,在前作中他跟主角協(xié)同作戰(zhàn),一行人共同逃了出來(lái)。貝瑟尼被落在游戲外急切想幫助再次進(jìn)入游戲的伙伴,但她需要一個(gè)有著相同經(jīng)歷的人陪同。亞歷克斯在游戲中度過(guò)了20年,他對(duì)游戲的了解比誰(shuí)都多。
玩家7
明(奧卡菲娜飾)
最新的神秘游戲角色就是明,雖然她對(duì)花粉過(guò)敏,但技能不容小覷:潛行、扒竊、保險(xiǎn)柜開(kāi)鎖樣樣精通。隨著勇敢者游戲的世界越來(lái)越危險(xiǎn),奧卡菲娜說(shuō):“《勇敢者游戲》傳達(dá)的信息和樂(lè)趣能吸引所有年齡段的人。在超級(jí)英雄電影里,一個(gè)有明顯缺陷的人可以獲得某種超能力,但《勇敢者游戲》里都是普通人,他們?cè)谟螒蚶锘碛⑿。這樣的劇情會(huì)令所有人產(chǎn)生共鳴,能跨越所有文化。勇氣、膽量、面對(duì)自身缺陷等概念具有普遍性,當(dāng)你看到這些人物時(shí)自己可以感同身受!
制作揭秘
改變 游戲難度上升人物更加成熟
由于近年來(lái)鮮有老牌IP重啟的成功案例,《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》(后簡(jiǎn)稱《勇敢者游戲》)早期也不被市場(chǎng)看好。2017年12月20日該片在北美地區(qū)比《星戰(zhàn)8》晚一周開(kāi)畫(huà),首周票房3617萬(wàn)美元,第二周便實(shí)現(xiàn)了反超。而引進(jìn)內(nèi)地市場(chǎng)后該片則實(shí)現(xiàn)了碾壓,最終在收割近5億票房,幾乎是《星戰(zhàn)8》的一倍。最終9000萬(wàn)美元的成本在全球拿下9.6億美元的票房,以4億美元的北美票房成為當(dāng)年索尼北美本土票房冠軍;內(nèi)地收?qǐng)?bào)4.9億元,也成為本片海外最高票倉(cāng)。前作的成功讓這個(gè)IP的主創(chuàng)們有機(jī)會(huì)繼續(xù)講故事。制片人馬特·托馬齊說(shuō):“前作主題在于怎樣了解自己、大展才能。在人生中,我們無(wú)時(shí)無(wú)刻不在改變,游戲也是如此。在游戲提升難度的同時(shí),片中的人物也隨之改變!
他所指的改變不僅局限于昔日的高中生們現(xiàn)在已成為大學(xué)生,他們努力步入社會(huì),假期重聚,一起面對(duì)人生新的階段與挑戰(zhàn):“相比前作,這次人物之間的關(guān)系更緊密,因?yàn)樗麄冇羞^(guò)協(xié)同作戰(zhàn)的經(jīng)歷。前作呈現(xiàn)了一個(gè)新奇的幻想世界,這次也會(huì)讓觀眾感同身受,深陷于一個(gè)能夠滿足夢(mèng)想的游戲世界,生命終歸只有一次,所以我們要竭盡全力活成最好的樣子!
關(guān)卡 橫跨雪山沙漠熱帶叢林
雖然上一部電影讓主角們離開(kāi)了他們所知的生活,前往全新世界,變成其他人——冒險(xiǎn)者、博士、打女、學(xué)者,但同時(shí)《勇敢者游戲》讓他們接受了自我,接受了游戲給他們帶來(lái)的改變,卡丹斯認(rèn)為“如果你的靈魂進(jìn)入別人身體里過(guò)上一天,你對(duì)自我的認(rèn)識(shí)會(huì)增加多少?”是這系列電影所提出的一大假想:“而這個(gè)問(wèn)題對(duì)于只能感慨生命流逝的新人物來(lái)說(shuō),有著截然不同的答案。我認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題同樣值得老人們思考,畢竟就算是老了,也不代表就得放棄探索自我!
這次,制作團(tuán)隊(duì)呈現(xiàn)了更多游戲世界中的場(chǎng)景,荒無(wú)人煙的沙漠、地勢(shì)險(xiǎn)峻的峰林、極度嚴(yán)寒的雪山,每種地形都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)需要這一行人去克服,也多了很多極其精彩的動(dòng)作戲。強(qiáng)森表示:“這部電影將會(huì)在各種意義上再戰(zhàn)巔峰,如同片名一樣,我們要把精彩的動(dòng)作戲和故事情節(jié)都做到頂級(jí),這部電影里還展示了勇敢者游戲中的多重宇宙,因此我們會(huì)前往雪山、沙漠,然后再回到熱帶叢林,總之我們?nèi)チ撕芏嗟胤!?/p>
1.打造綠洲
為了打造出名為“綠洲”的沙漠小鎮(zhèn),主場(chǎng)地需要足夠的空間滿足一比一的規(guī)模,但是因?yàn)闆](méi)有傳統(tǒng)的攝影棚,他們只能尋找其他方案。到最后,克羅格雜貨店的一個(gè)老倉(cāng)庫(kù)成了最好的選擇。
導(dǎo)演杰克·卡斯丹表示:“它們必須充滿真實(shí)感,而且一定要參考真正的摩洛哥建筑,賦予了我們靈感的是卡薩布蘭卡的猶太區(qū),中東的一些古老城市和小鎮(zhèn)仍然有那種常有大風(fēng)刮過(guò)的街道,我們?yōu)榱巳〉妙愃频男Ч铝撕艽蠊し!?/p>
2.凜冬要塞
主創(chuàng)們?cè)趤喬靥m大的一間攝影棚里需要搭建的另一個(gè)巨大布景是片中反派尤爾根位于雪山頂頭的要塞。在采用城堡主題的同時(shí),主創(chuàng)們?yōu)橛葼柛恼麄(gè)部落搭建了一個(gè)規(guī)模超大的家,它足以容納約2.1米高的魁梧戰(zhàn)士。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為這個(gè)布景選擇了巨大沉重的石墻和石柱,從而打造出一個(gè)充滿冷感的強(qiáng)硬空間。細(xì)心的觀眾會(huì)注意到設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)充分致敬了最初的前作,他們將跟游戲棋子相似的動(dòng)物圖騰融入布景和服裝中?ㄋ沟ふf(shuō),“我們所致敬的是最開(kāi)始的小說(shuō),中心講的是一款桌游。雖然桌游之后變成了電子游戲,但核心沒(méi)有變,它們講的都是棋子在棋盤(pán)上移動(dòng)后,對(duì)玩家所帶來(lái)的各種破壞性影響。我們仔細(xì)觀察了前作里都做了些什么,于是我們添加了猴子,讓每一組棋子對(duì)應(yīng)一種動(dòng)物圖騰!
采寫(xiě)/新京報(bào)記者 周慧曉婉